LOSGESUCHT!
Das passende Spiel für jede Runde
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16 Spiele gefunden
- 08 · Olympiaden und WettspieleSo gelingt eine OlympiadePlanungshilfeEin Zeitplan mit festen Wechselsignalen (Pfiff alle 10 Minuten) hält die Olympiade in Gang. Eine Station „Pause und Trinken“ gehört bei Sonne dazu.Spieler: ab 15 Pers.Alter: gemischtDauer: 2–4 StundenOrt: drinnen · draußenBuch S. 130
- 08 · Olympiaden und WettspieleStationen-BaukastenEinzelne Disziplinen zum KombinierenAus diesen Disziplinen lässt sich jede Olympiade zusammenstellen. Gewertet wird meist die Gesamtleistung der Gruppe – Summe der Weiten, Anzahl der Treffer oder die Zeit.Spieler: je Station eine GruppeAlter: ab 6 JahrenDauer: je Station 5–10 Min.Ort: draußenBuch S. 131
- 08 · Olympiaden und WettspieleStrandolympiadeMotto-OlympiadeJede Gruppe erhält eine Laufkarte. Es gewinnt die Gruppe mit den meisten Gesamtpunkten.Spieler: Gruppen mit höchstens 6 Pe …Alter: ab 8 JahrenDauer: 2–3 StundenOrt: draußenBuch S. 135
- 08 · Olympiaden und WettspieleRitterturnierMotto-OlympiadeBeim Bogenschießen schießen alle in dieselbe Richtung, niemand steht im Schussfeld, Pfeile bekommen stumpfe Spitzen (Korken oder Tape).Spieler: Gruppen mit höchstens 6 Pe …Alter: ab 8 JahrenDauer: 2–3 StundenOrt: draußenBuch S. 136
- 08 · Olympiaden und WettspieleWildwest-OlympiadeMotto-OlympiadeBeim Nagelschlagen steht eine Betreuerin daneben, Umstehende halten zwei Meter Abstand. Beim Baumstammwurf wirft immer nur eine Person, alle anderen stehen seitlich hinter der Linie.Spieler: Gruppen mit 5–8 PersonenAlter: ab 7 JahrenDauer: 2–3 StundenOrt: draußenBuch S. 138
- 08 · Olympiaden und WettspieleFahrrad-OlympiadeMotto-OlympiadeAlle fahren mit Helm. Jede Station hat eine Höchstpunktzahl, für Fehler gibt es Abzüge.Spieler: Gruppen mit höchstens 6 Pe …Alter: ab 8 JahrenDauer: 2 StundenOrt: draußenBuch S. 139
- 08 · Olympiaden und WettspieleHerr der BurgKraft- und GeschicklichkeitsspielEin Kreis wird in den Sand gezeichnet – der Burghof. Immer zwei ähnlich große Personen stellen sich hinein. Auf das Startzeichen versucht jede, die andere aus dem Kreis zu drängen.Spieler: 6–15 Pers.Alter: ab 8 JahrenDauer: 10–15 Min.Ort: draußenviel KörperkontaktBuch S. 140
- 08 · Olympiaden und WettspieleRiesenraupeKooperatives WettspielZwei Gruppen knien jeweils in einer Reihe hintereinander. Jede Person hält mit beiden Händen einen Knoten des gemeinsamen Seils. Auf „Los!“ krabbelt die Raupe in Richtung Ziel.Spieler: ab 10 Pers.Alter: ab 7 JahrenDauer: 10 Min.Ort: draußenGanze Anleitung kostenlosBuch S. 141
- 08 · Olympiaden und WettspieleTunnelballStaffelspielZwei Mannschaften stellen sich mit gegrätschten Beinen hintereinander auf. Die vorderste Person rollt den Ball durch den Tunnel der Beine nach hinten, die anderen helfen notfalls nach.Spieler: ab 10 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 10 Min.Ort: drinnen · draußenGanze Anleitung kostenlosBuch S. 142
- 08 · Olympiaden und WettspieleSitzballon-BallLuftballon-WettspielZwei Stuhlreihen stehen sich so weit gegenüber, dass sich die Sitzenden mit ausgestreckten Beinen nicht berühren. Die Betreuerinnen hinter den Reihen werfen Luftballons in die Gasse.Spieler: 4–20 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 10 Min.Ort: drinnenBuch S. 143
- 08 · Olympiaden und WettspieleTausendfüßlerKooperationsspielJede Gruppe stellt sich in einer Reihe hintereinander auf. Alle legen die Hände auf die Schultern der Person davor, die ganze Reihe setzt die Füße im Gleichschritt: links, rechts, links. Die vorderste Person ruft den Takt.Spieler: ab 6 pro GruppeAlter: ab 8 JahrenDauer: 10 Min.Ort: drinnen · draußenviel KörperkontaktBuch S. 143
- 08 · Olympiaden und WettspieleSchmetterling, flieg!Geschicklichkeits-StaffelDie Papierschmetterlinge liegen an der Startlinie. Die erste Person jeder Mannschaft schlägt mit einer zusammengerollten Zeitung neben dem Schmetterling auf den Boden. Der Luftzug bewegt ihn vorwärts – berühren ist verboten.Spieler: ab 10 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 10 Min.Ort: drinnenBuch S. 144
- 08 · Olympiaden und WettspieleBallonplatzen-StaffelStaffelspielAcht bis zwanzig Stühle stehen Rücken an Rücken in einer Reihe, auf jedem sitzt eine Person mit einem Luftballon.Spieler: ab 8 pro MannschaftAlter: ab 6 JahrenDauer: 10 Min.Ort: drinnen · draußenBuch S. 145
- 08 · Olympiaden und WettspieleAnziehstaffelStaffelspielZwei Mannschaften sitzen jeweils in einer Reihe hintereinander auf dem Boden. Vor der ersten Person jeder Reihe liegt ein Kleiderhaufen. Auf „Los!“ zieht sie den Pullover an, darüber die Jacke, dann die Handschuhe und den Hut.Spieler: ab 10 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 10–15 Min.Ort: drinnen · draußenGanze Anleitung kostenlosBuch S. 146
- 08 · Olympiaden und WettspieleAufstandKooperationsspielDie Spielenden stellen sich paarweise Rücken an Rücken und haken sich mit den Armen ein. Auf Kommando gehen beide gemeinsam in die Hocke, ohne umzufallen.Spieler: ab 6 Pers.Alter: ab 8 JahrenDauer: 5–10 Min.Ort: drinnen · draußenviel KörperkontaktBuch S. 147
- 08 · Olympiaden und WettspieleDas Blatt wendenKooperationsspielDie ganze Gruppe steht auf einer ausgebreiteten Decke. Die Aufgabe: Die Decke umdrehen, sodass alle auf der Unterseite stehen – ohne dass jemand mit irgendeinem Körperteil den Boden berührt.Spieler: 4–15 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 10–20 Min.Ort: drinnen · draußenBuch S. 148
Alle Kategorien – wie im Buch
- 01KennenlernspieleNamen lernen, Eis brechen, ankommen – 19 Spiele
- 02KreisspieleIm Stuhlkreis, im Stehkreis, drinnen und draußen – 33 Spiele
- 03Fang- und RennspieleRennen, abschlagen, befreien, verstecken – 9 Spiele
- 04Spiele mit dem SchwungtuchWellen schlagen, drunter durch, drauf los – 5 Spiele
- 05Spiele im SpielfeldMannschaftsspiele für Halle, Hof und Wiese – 7 Spiele
- 06Spiele im und am WasserSchwimmbad, See und Strand – 20 Spiele
- 07Unterwegs und WartezeitFür Bus, Bahn, Zelt und Regentage – 8 Spiele
- 08Olympiaden und WettspieleStationen, Mottos, Mannschaftswettkämpfe – 16 Spiele
- 09GeländespieleWald, Wiese, Stadt und Nacht – 30 Spiele