LOSGESUCHT!
Das passende Spiel für jede Runde
Der Spielefinder mit allen Spielen aus dem Buch LOSGESPIELT! – mit Filtern für Gruppe, Alter, Dauer, Ort und Material und dem Steckbrief zu jedem Spiel.
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- Für jede GruppeOb Kinder, Jugendliche oder Erwachsene.
8 Spiele gefunden
- 07 · Unterwegs und WartezeitFortsetzungsgeschichteErzählspielEine Person beginnt, eine Geschichte zu erzählen. Nach ein paar Sätzen bricht sie mitten im Satz ab und tippt jemand anderen an, der nahtlos weitererzählen muss. Irgendwann gibt auch diese Person ab.Spieler: 3–15 Pers.Alter: ab 5 JahrenDauer: beliebigOrt: drinnenviel SpracheGanze Anleitung kostenlosBuch S. 118
- 07 · Unterwegs und WartezeitGeschichten auf ZurufErzählspielEin Kind beginnt: „Es war einmal …“ Die anderen rufen ihm immer wieder Wörter zu – „Rasenmäher!“, „Eisbär!“, „Oma!“ –, die es sofort in seine Geschichte einbauen muss.Spieler: 3–15 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: beliebigOrt: drinnen · draußenviel SpracheBuch S. 119
- 07 · Unterwegs und WartezeitNasenstaffelGeschicklichkeitsspielEin Kind steckt sich die Hülle einer Streichholzschachtel auf die Nase und muss sie ohne Hände auf die Nase seines Nachbarn übertragen. So wandert die Hülle reihum.Spieler: ab 4 Pers.Alter: ab 6 JahrenDauer: 5–10 Min.Ort: drinnenBuch S. 119
- 07 · Unterwegs und WartezeitWas machst du, wenn …?Schreib- und LachspielJede Person schreibt auf einen Zettel eine Frage, die mit „Was machst du, wenn …“ beginnt – zum Beispiel „… dir ein Elefant auf den Fuß tritt?“Spieler: 4–20 Pers.Alter: ab 8 JahrenDauer: 10–15 Min.Ort: drinnen · draußenviel SpracheBuch S. 120
- 07 · Unterwegs und WartezeitKnick-KrimiSchreibspielDie Spielleitung nennt einen Krimititel, etwa „Das Rätsel im Schullandheim“. Jede Person schreibt zwei Sätze, jeden in eine neue Zeile.Spieler: 4–15 Pers.Alter: ab 9 JahrenDauer: 15–20 Min.Ort: drinnen · draußenviel SpracheBuch S. 121
- 07 · Unterwegs und WartezeitOffen oder geschlossen?RätselspielDie Schachtel wird von Person zu Person gereicht. Wer sie weitergibt, sagt: „Ich gebe diese Schachtel offen weiter“ – oder „geschlossen“ oder „halb offen“. Die Spielleitung sagt jeweils, ob das stimmt.Spieler: 4–20 Pers.Alter: ab 8 JahrenDauer: 10–20 Min.Ort: drinnen · draußenviel SpracheGanze Anleitung kostenlosBuch S. 122
- 07 · Unterwegs und WartezeitAmeise tot!Freizeit-Running-GagZu Beginn einer Freizeit werden Lose verteilt. Auf allen steht „Ameise“, nur auf einem „Ameisenkönigin“. Wer die Königin ist, bleibt geheim.Spieler: ganze GruppeAlter: ab 8 JahrenDauer: über die ganze FreizeitOrt: drinnen · draußenBuch S. 123
- 07 · Unterwegs und WartezeitWas geschah?Rätselkrimis zum ErfragenDie Spielleitung liest den Anfang eines rätselhaften Falls vor. Die Gruppe darf nun Fragen stellen, die nur mit Ja oder Nein beantwortet werden. Stück für Stück kommt sie so der Lösung auf die Spur.Spieler: 3–20 Pers.Alter: ab 10 JahrenDauer: je Fall 5–20 Min.Ort: drinnen · draußenviel SpracheBuch S. 124
Alle Kategorien – wie im Buch
- 01KennenlernspieleNamen lernen, Eis brechen, ankommen – 19 Spiele
- 02KreisspieleIm Stuhlkreis, im Stehkreis, drinnen und draußen – 33 Spiele
- 03Fang- und RennspieleRennen, abschlagen, befreien, verstecken – 9 Spiele
- 04Spiele mit dem SchwungtuchWellen schlagen, drunter durch, drauf los – 5 Spiele
- 05Spiele im SpielfeldMannschaftsspiele für Halle, Hof und Wiese – 7 Spiele
- 06Spiele im und am WasserSchwimmbad, See und Strand – 20 Spiele
- 07Unterwegs und WartezeitFür Bus, Bahn, Zelt und Regentage – 8 Spiele
- 08Olympiaden und WettspieleStationen, Mottos, Mannschaftswettkämpfe – 16 Spiele
- 09GeländespieleWald, Wiese, Stadt und Nacht – 30 Spiele