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03 · Fang- und Rennspiele

Kettenfangen

Fangspiel

Ganze Anleitung kostenlos

Spieler
ab 10
Alter
ab 7 Jahren
Dauer
10–15 Min.
Ort
Turnhalle oder abgegrenzte Wiese
Material
Markierungen für das Spielfeld

So wird gespielt

Das Spielfeld ist abgegrenzt und nicht zu groß. Ein Fänger beginnt. Wen er abschlägt, der fasst seine Hand, und die beiden fangen gemeinsam weiter. So wächst eine Kette, die den Rest immer schneller einfängt. Abschlagen dürfen nur die beiden Enden der Kette.

Varianten

Teilen

Sobald die Kette vier Personen lang ist, teilt sie sich in zwei Zweierketten. Monster-Blob Mit Geschichte: Ein außerirdischer Keim (ein Kegel oder Tuch) liegt in der Mitte. Alle umkreisen ihn staunend, immer enger – bis ihn jemand berührt und sich sofort in ein Monster verwandelt. Das Monster frisst Menschen, indem es sie mit den äußeren Händen abschlägt; jedes Opfer hängt sich an. Gewitzte Menschen merken bald, dass man unter der Kette hindurchschlüpfen kann. Wer zuletzt übrig ist, wird das nächste Monster. Wer das Spielfeld verlässt, wird sofort Teil des Monsters.

Tipps

Als Richtwert für die Spielfeldgröße gelten etwa 4 m² pro Person. Jagt das Monster fünf Minuten erfolglos, ist das Feld zu groß.

Sicherheit

Kleine Kinder immer an die Enden der Kette, nie in die Mitte – dort wird an den Armen gezerrt, wenn die beiden Kettenhälften in verschiedene Richtungen wollen. Die Kette darf nicht ruckartig die Richtung wechseln.

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