09 · Geländespiele
Der Gildentag
Ganztages-Geländespiel in zwei Teilen
früher: Clan-Tag (Indianertag)
- Spieler
- 30–50 (zwei Gilden)
- Alter
- ab 10 Jahren
- Dauer
- ein ganzer Tag (vormittags 2 × 1 Std., nachmittags 2–2,5 Std.)
- Ort
- Wald mit Lichtungen, in zwei gleich große Reviere geteilt
- Material
- Schätze (z. B. rot und blau bemalte Holzklötze, einer pro Person), je 20 m Absperrband in Rot und Blau, eine rote und eine blaue Fahne, je ein Knäuel leicht reißende rote und blaue Wolle, ungiftige Schminke in Rot und Blau
- Achtung: viel Körperkontakt – Teilnahme freiwillig, Grenzen achten
- Kopiervorlage: im Materialheft – Download für Leserinnen und Leser des Buchs, Material zum Spiel
Worum es geht
Zwei Gilden – die Roten und die Blauen – wetteifern darum, möglichst viele Lebensfäden der anderen Gilde zu erbeuten und deren Schatz zu finden. Jede Gilde hat ein Oberhaupt, und zwei bis vier Schiedsrichter überwachen das Spiel.
Material zum Spiel
- PDFMaterialheft (PDF)PDF · 432 KBmit dem Passwort aus dem Buch
- DOCXMaterialheft (Word)Word · 4,1 MBmit dem Passwort aus dem Buch
- PDFNotfallkarte und ChecklistenPDF · 44 KBmit dem Passwort aus dem Buch
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