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09 · Geländespiele

Der Gildentag

Ganztages-Geländespiel in zwei Teilen

früher: Clan-Tag (Indianertag)

Spieler
30–50 (zwei Gilden)
Alter
ab 10 Jahren
Dauer
ein ganzer Tag (vormittags 2 × 1 Std., nachmittags 2–2,5 Std.)
Ort
Wald mit Lichtungen, in zwei gleich große Reviere geteilt
Material
Schätze (z. B. rot und blau bemalte Holzklötze, einer pro Person), je 20 m Absperrband in Rot und Blau, eine rote und eine blaue Fahne, je ein Knäuel leicht reißende rote und blaue Wolle, ungiftige Schminke in Rot und Blau
  • Achtung: viel Körperkontakt – Teilnahme freiwillig, Grenzen achten
  • Kopiervorlage: im Materialheft – Download für Leserinnen und Leser des Buchs, Material zum Spiel

Worum es geht

Zwei Gilden – die Roten und die Blauen – wetteifern darum, möglichst viele Lebensfäden der anderen Gilde zu erbeuten und deren Schatz zu finden. Jede Gilde hat ein Oberhaupt, und zwei bis vier Schiedsrichter überwachen das Spiel.

Material zum Spiel

  • PDFMaterialheft (PDF)PDF · 432 KBmit dem Passwort aus dem Buch
  • DOCXMaterialheft (Word)Word · 4,1 MBmit dem Passwort aus dem Buch
  • PDFNotfallkarte und ChecklistenPDF · 44 KBmit dem Passwort aus dem Buch

Das Material gibt es für Leserinnen und Leser des Buchs – mit dem Passwort aus dem Buch freischalten.

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