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09 · Geländespiele

Drei Magier

Ganztages-Geländespiel

Spieler
ab 20 (3 Mannschaften)
Alter
ab 10 Jahren
Dauer
Teil 1 2–3 Std., Teil 2 1–4 Std.
Ort
Teil 1 Wald oder Dorf, Teil 2 Lager, Wiese, See
Material
pro Betreuer-Station zwei identische Symbolkarten und eine Jokerkarte, Aufgabenkarten, eine Laufkarte pro Mannschaft, Material für Wettkämpfe
  • Kopiervorlage: im Materialheft – Download für Leserinnen und Leser des Buchs, Material zum Spiel

Worum es geht

Drei Mannschaften sind drei rivalisierende Magier, die um Zauberkarten kämpfen. Jede Symbolkarte gibt es nur zweimal. Ziel ist ein möglichst vollständiger Kartensatz – je eine Karte von jeder Betreuer-Station.

Material zum Spiel

  • PDFMaterialheft (PDF)PDF · 432 KBmit dem Passwort aus dem Buch
  • DOCXMaterialheft (Word)Word · 4,1 MBmit dem Passwort aus dem Buch
  • PDFNotfallkarte und ChecklistenPDF · 44 KBmit dem Passwort aus dem Buch

Das Material gibt es für Leserinnen und Leser des Buchs – mit dem Passwort aus dem Buch freischalten.

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