09 · Geländespiele
Drei Magier
Ganztages-Geländespiel
- Spieler
- ab 20 (3 Mannschaften)
- Alter
- ab 10 Jahren
- Dauer
- Teil 1 2–3 Std., Teil 2 1–4 Std.
- Ort
- Teil 1 Wald oder Dorf, Teil 2 Lager, Wiese, See
- Material
- pro Betreuer-Station zwei identische Symbolkarten und eine Jokerkarte, Aufgabenkarten, eine Laufkarte pro Mannschaft, Material für Wettkämpfe
- Kopiervorlage: im Materialheft – Download für Leserinnen und Leser des Buchs, Material zum Spiel
Worum es geht
Drei Mannschaften sind drei rivalisierende Magier, die um Zauberkarten kämpfen. Jede Symbolkarte gibt es nur zweimal. Ziel ist ein möglichst vollständiger Kartensatz – je eine Karte von jeder Betreuer-Station.
Material zum Spiel
- PDFMaterialheft (PDF)PDF · 432 KBmit dem Passwort aus dem Buch
- DOCXMaterialheft (Word)Word · 4,1 MBmit dem Passwort aus dem Buch
- PDFNotfallkarte und ChecklistenPDF · 44 KBmit dem Passwort aus dem Buch
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