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06 · Spiele im und am Wasser

Wer hat Angst vorm Wassermann?

Lauf- und Fangspiel im Wasser

früher: Wassermann

Ganze Anleitung kostenlos

Spieler
ab 10
Alter
ab 6 Jahren
Dauer
10–15 Min.
Ort
Nichtschwimmerbecken oder flacher Strand
Material
keins

So wird gespielt

Der Wassermann steht auf der einen Beckenseite, alle anderen gegenüber. „Wer hat Angst vorm Wassermann?“ – „Niemand!“ – „Und wenn er aber kommt?“ – „Dann laufen wir davon!“

Jetzt versuchen alle, die andere Seite zu erreichen – laufend, hüpfend, schwimmend, tauchend. Der Wassermann schlägt möglichst viele ab, die ihm ab der nächsten Runde helfen. Wer zuletzt übrig bleibt, ist der nächste Wassermann.

Sicherheit

Abschlagen durch Antippen – nicht festhalten, nicht untertauchen. Nichtschwimmende laufen nur im Flachbereich, getaucht wird nur freiwillig.

Material zum Spiel

  • PDFNotfallkarte und ChecklistenPDF · 44 KBmit dem Passwort aus dem Buch

Das Material gibt es für Leserinnen und Leser des Buchs – mit dem Passwort aus dem Buch freischalten.

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